亚洲日韩精品一区二区三区,eeuss鲁丝片av无码,国产精品久久久久久福利,久久精品人妻中文系列

安卓蘋果智能手表對比:簡單VS豐富如何選?-賓爵手表官方網站

既是腕表,更是珠寶

瑞士手表
安卓蘋果智能手表對比:簡單VS豐富如何選?
2021-08-10 16:56

雖然兩家公司的最終結果不同,但產品設計的出發點和原則非常相似。都強調個性化推送,布局簡單,交互輕短。大家都認為智能手表不應該成為用戶的另一個信息干擾源,而應該讓用戶更好地沉浸在真實的物理世界中,讓他們永遠在線,避免成為“低頭族”的信息奴隸。綜上所述,Apple  Watch和AndroidWear交互設計的共同點是智能推送、輕量交互、可讀性高。

蘋果Apple  Watch:個性化、整體化、輕交互蘋果強調Apple  Watch是歷史上最“個人化”的設備,讓用戶以最簡單的方式獲取最多的個人數據。你只需要“瞥”一眼手腕就能掌控所有信息,免去了頻繁掏手機的麻煩。蘋果強調三個互動原則:

1.個性化:因為手表是最接近人體、最“無意義”的智能設備,自然有潛力充當個人與虛擬世界的互動入口。每當用戶抬起手腕,Apple  Watch都能自動呈現相關信息提醒和個人健康數據。

2.整體性:從iPhone5和iOS7開始,蘋果開始追求軟硬件一體化。視網膜視網膜屏、圓過渡的鵝卵石外殼、【數字皇冠】以及內置的Taptic精密振動引擎,都是這一理念在腕表上的進一步實踐。蘋果建議開發者在開發watch  App時盡量使用黑色背景,并盡可能將UI元素布局到屏幕邊緣,也是為了在視覺上模糊屏幕軟件和表殼硬件的界限。

3.輕量級:蘋果認為手表上的交互應該快速便捷,不需要復雜的輸入和操作。通過抬起手腕,提醒會自動顯示,手腕放下時提醒會自動消失,用戶不需要額外的觸摸交互。【一覽】一屏顯示所有重要信息,部分場景提供快速操作入口進一步交互。

谷歌安卓穿戴:自動觸發、快速瀏覽、智能搜索安卓穿戴的設計邏輯與蘋果基本相似,設計愿景略有不同:

1.自動觸發的:和或id  wear可以通過識別用戶的時間、位置和身體狀態,在最合適的時間以卡片的形式向用戶推送最相關的信息內容。

2.簡略:谷歌認為,用戶在安卓手表上獲取信息的體驗應該像用傳統手表看時間一樣優雅精準,只需要眼角余光一瞥,一切盡在掌握。只有這樣,用戶才能更快地回歸現實生活,活在當下,享受生活的每一刻。

3.建議與需求:基于Google  Now的引擎,安卓手表試圖成為用戶最便攜的智能助手。谷歌的賬號服務系統可以了解用戶的喜好,只推送最相關、最及時的信息。可惜谷歌的服務目前在中國大陸無法使用,大大降低了安卓手表的實用性。

4.零交互或低交互:很多情況下,Android  Wear會自動識別你的需求,幫助你自動輸入內容,用戶只需確認或取消即可。UI元素采用大點擊、大動作滑動、手勢識別,不需要精準觸摸操作。谷歌做了一個有趣的比喻,說你每次給用戶推送消息,就像現實生活中有人突然拍你肩膀一樣,是一種非常親密的行為。然而,如果這種行為被濫用,用戶很快就會感到厭倦并拋棄你(安卓穿戴可以定制哪些應用有權向他們的手表推送消息)。

UI交互架構:安卓的“二維卡”vs蘋果的“三維空間”。安卓手表系統的設計風格延續了Google  Material  Design的原理,色彩明亮細膩,強調卡片式交互結構。安卓系統使用【上下文卡】推送,卡分為兩類:一類是標準的【橋通知】卡,只提供信息,不做進一步交互。比如短信、天氣、新聞等。另一種是可執行卡[可操作卡/上下文通知],例如可以隨時暫停的定時器、音樂播放控制器等等。

卡內嵌入了可點擊的按鈕,用戶除了閱讀之外,還可以進一步快速交互;當同一個程序向用戶推送多條信息時,信息會自動組合成一張疊卡[carstackS],用戶可以點擊展開或折疊。當用戶有主動搜索的需求時,也可以通過語音查詢進行搜索,或者從命令列表中選擇預制的快捷命令,安卓稱之為【提示卡】。

那么問題來了,這么小的屏幕,這么多卡片,用戶怎么瀏覽和選擇呢?安卓制定了2D  Pickers的規則[,即上下垂直滑動,快速切換不同種類的卡片。從右到左,您可以輸入特定應用卡的詳細信息,以便進一步操作,如查看詳細信息、快速響應、在手機上打開等。從左向右滑動,返回上一張卡,直到退出并返回默認撥號界面。一旦卡被彈出,

則自動刪除不再出現。
 

 

當然,除了情景卡片和線索菜單,安卓也給開發者提供了全屏“沉浸式”交互的可能,如果開發者認為確有必要,可以給用戶提供入口,進行全屏交互。

與安卓類似,蘋果也提供了卡片式的頁面模式[Page-Based]。用戶可以在不同的頁面之間左右切換瀏覽。這樣的方式簡單明了,但當頁面數量較多的時候,來回頻繁切換也會影響效率。因此蘋果建議開發者盡可能的減少頁面數量。
 

層 級模式[Hierarchical]是蘋果與安卓最大的不同。在層級模式中,通過菜單導航欄引導用戶快速找到相應功能,用戶可隨時點擊左上角的返回按鈕或者從屏幕左邊緣向右滑動返回上一層級 界面。可以想見,對于相對復雜的用戶場景,這種模式比扁平的頁面模式更為高效。
 

除此以外,蘋果提供了壓力觸摸[Force Touch]操作,相當于給同一界面賦予一個快捷操作菜單。在特定界面,只要手指用力按壓屏幕,這個快捷菜單就會浮現。這樣做既保證了界面布局的簡潔完整,也不影響單 手指操作的效率。另一個亮點是通過快速撥動數字表冠[Digital Crown],用戶可以在不同 App 和層級界面中進行瀏覽和進行 Zoom-in-and-out 式的縮放操作,進一步提升了交互的空間層次感。
 


人機交互:Android“少即是多”vs 蘋果“軟硬件一體化”

谷 歌 Android Wear 的操作強調簡單的大動作觸摸,比如上下左右的滑動,點擊等。用戶基本上不需要做太復雜和精確的點擊就能完成大部分交互。手勢感應:當用戶手腕抬起的時候,屏幕會自動點亮,一段時間之后自動熄滅,這是通過內置的重力和角度傳感器實現的。這個設計咋一看十分巧妙和人性化,但實際使用中發現體驗卻不盡如人意,誤 觸發或者不觸發的情況時有發生。
 

好在你可以通過設置屏幕休眠模式來避免這樣的煩惱,但這相應地也會影響待機時間。另一個實用的手勢是用手掌蓋住整個表盤,此時系統會返回主頁并熄滅屏幕,這是通過表殼上的光學傳感器來實現的。Moto360,LG G Watch 和華碩的 Zen Watch 上都支持這一手勢,尤其是華碩 Zen Watch 上,當有手機來電的時候用手掌蓋住表盤可以快速讓手機靜音,這在開會和上課的時候很實用。
 

Android Wear 的強大之處就在于內置了谷歌 Now 智能語音引擎。任何時候用戶只要說“Ok,Google”或通過點擊屏幕喚醒,并說出自己的需求,谷歌就會返回相關的搜索結果或者啟動相關的程序。可惜目前 Android Wear 不支持中文,谷歌的服務在大陸也不可用。好消息是,用戶可以通過下載出門問問 Andorid Wear 版本實現類似功能。
 

蘋 果的交互方式比安卓要更為豐富。除了支持與安卓類似的基本交互和 Siri 語音助手,蘋果手表還提供了壓力觸摸,數字表冠,Taptic 震動引擎等幾個新穎獨特的交互方式。壓力觸摸讓用戶可以便捷的喚醒快捷菜單;數字表冠則賦予了手表經典操作語義以新的含義,方便用戶快速瀏覽長內容,精準 定位和縮放,也避免了手指對屏幕的遮擋;Taptic 引擎則可以給用戶精確微妙的震動提示,在不同場景下給用戶更貼心的體驗,比如心跳傳遞等。
 

另 外,即使是同一手勢,蘋果的考慮也更細致。Apple Watch 可以根據用戶手臂抬起的時間長短,顯示不同詳細程度的信息。當用戶手腕剛剛抬起的時候,手表自動點亮并顯示短通知[Short look],此時界面只有最簡潔的信息;而當用戶手腕持續抬起不動,短通知就會自動切換到長通知[Long Look],把同一條提醒的細節進一步展開,提供按鈕以便用戶進一步交互操作。

總結:安卓簡單易用 vs.蘋果豐富強大


為了手表換手機?換嗎?

兩 相比較,兩大巨頭的設計理念基本相同,但具體的解決方案有所差異。安卓的交互邏輯簡單易懂,風格偏向扁平;蘋果的交互相對豐富多元,強調空間的層次感。蘋 果略顯復雜的交互方式雖然有一定的學習成本,但習慣之后可能會更為高效。筆者本人就更加期待蘋果的這套交互系統。當然,蘿卜青菜各有所愛,孰強孰弱,還有 待真機體驗。
 

另外悲催的一點,是目前這兩個系統的手表不能相互兼容,安卓和蘋果的用戶如果真的喜歡上對方的手表,那恐怕就要換一臺手機了。唯一可以肯定的是,今后果粉和安卓粉互黑時又多了一個槽點。
 

獨立的智能手表?不,是更加便捷的信息交互界面。

目 前,谷歌和安卓手表目前本質上都是一個信息展示的界面,大部分數據運算都是在手機上進行的。開發者需要在手機 App 中嵌入支持手表功能的擴展包。實際使用中,用戶在手表上啟動程序,然后通過藍牙和手表管理模塊(蘋果是 WatchKit Extension,安卓是 Google Play service) 調用手機上對應的程序進行后臺運算,再返回結果到手表上進行顯示。換句話說,現在的智能手表,如果離開了手機和藍牙連接,就不再那么“智能”了。
 

為什么兩家公司都采用了這樣的做法?我們認為既有技術上的約束,也有商業上的考慮。

首先是為了降低手表功耗,延長電池續航能力。續航能力是目前用戶對于可穿戴設備關注的焦點。Moto 360 和 LG G watch 目前實測待機時間基本在一天到一天半左右。蘋果 CEO 庫克也閃爍其詞的間接承認蘋果手表的待機時間大概不會超過 1~2 天。這樣的約束下,電池電量能省一點就是一點。
 

把軟件功能做輕,也有利于“試水”和驗證市場。智能手表作為一個新的品類,目前還未經過市場和用戶的檢驗。到底有多少用戶愿意買單,市場能否逐步上量成熟,都還是未知數。與其做一個大而全的萬能俠,不如先做個輕量化的探路者。
 

不過蘋果也給自己留了個后路,稱明年稍晚些時候會提供手表原生軟件(Native Apps) 的開發工具。也就是說,在技術和架構上,蘋果是預留了開發手表原生 App 的接口的。但開放這個接口的前提,是智能手表這個新品類得到用戶和市場的認可。若將來電池耗電的瓶頸能夠解決,用戶單獨佩戴智能手表的習慣逐漸形成,智能 手表才有必要越來越獨立于手機存在,才有必要讓更多手表的本地應用出現。

反思:還有第三種可能嗎?

或 許蘋果和谷歌的這些努力都不入您法眼。那么,就沒有別的選擇了嗎?當然不是!如果你喜歡超長待機,簡單可靠,可以選擇 Pebble Watch。其電子墨水像素風簡潔可愛,同時兼容安卓和 iOS 短信郵件提醒,待機可長達一周,可謂宅男賣萌利器;如果你是運動和數據控,則可以試試微軟最新的運動手環。雖丑、但全能。自帶 n 個傳感器、又具備簡單的手機信息推送功能,給你全方位掌控的快感;如果你認為智能手表一定要獨立于手機存在,則可以去試用一下三星的 Gear S,超大曲面屏幕,自帶上網功能,可隨時隨地接打電話,逼格爆棚;如果你思來想去,還是喜歡傳統手表的造型,則可以關注一下 Withings 的 Activity,或許能滿足保守悶騷的您的“顏控”欲……
 

在與用戶的交談中,我們也發現,其實手表的交互也不一定非要那么的“輕”。很多用戶其實更愿意去“玩”手表,比如換裝各種個性化表盤,加裝“反人性的”輸入法,在手表上玩小游戲等。
 

再往前展望,其實智能手表還有很多巨大的潛能,比如針對手勢開發的體感游戲,比如把手表作為隨身控制器,去和越來越多的智能設備互動,控制智能汽車,管理智能家居設備等等。或許未來的智能手表真的能取代手機,成為“去 App 化”的下一個互聯/物聯網入口......真是越想越激動呢。